{"id":44,"date":"2018-12-31T00:25:32","date_gmt":"2018-12-31T00:25:32","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/09-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:44","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:44","slug":"09-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/09-2\/","title":{"rendered":"09"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">550 a.C.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Atenas<\/strong><strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Dios no juega a los dados<\/h2>\n<p>Las seis caras del cubito de hueso \u2013o, si se tienen dineros, de marfil\u2013 llevan grabadas marcas en forma de puntos circulares. Las hendiduras, a su vez, est\u00e1n coloreadas para que se noten mejor. Y algunos artesanos habilidosos decoran cada c\u00edrculo con un reborde fino que lo hace un objeto m\u00e1s elegante. Cada cara tiene distinta cantidad de marcas, de una a seis, dispuestas de modo tal que la cara del uno es la opuesta al seis, la del dos al cinco, y la del tres al cuatro.&nbsp;<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Cuando se tira, el dado rueda y da algunas vueltas hasta que se fija al piso. La cara que mira hacia el cielo es la que vale porque es la que dialoga con los dioses. Los dados, la adivinaci\u00f3n, el destino y la suerte nacieron junto con la humanidad.<\/p>\n<p>Nadie los invent\u00f3 en ning\u00fan lugar o todos lo hicieron al mismo tiempo.<\/p>\n<p>Al principio eran feos, como los primeros hombres, hechos de guijarros, nudillos de animales o semillas secas. Eran de lo que sobraba en el lugar, pero elegidos porque en alguna de sus formas caprichosas hab\u00eda un signo escrito por una mano divina.<\/p>\n<p>Hasta que, finalmente, los pueblos maduran y construyen sus elementos de adivinaci\u00f3n con m\u00e1s esmero. Los hay de todos los materiales y colores, con las marcas m\u00e1s diversas y distintos n\u00fameros de caras.<\/p>\n<p>Sin embargo, as\u00ed como en ellos se puede leer el destino escrito a fuego en las estrellas, los hombres lo niegan forzando el azar. Echar suerte a los dados es jugar a torcer la fatalidad. Tal vez sale.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/03-2\/\">03<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">09<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/14-2\/\">14<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>9<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>550 a.C. Atenas&nbsp; Dios no juega a los dados Las seis caras del cubito de hueso \u2013o, si se tienen dineros, de marfil\u2013 llevan grabadas marcas en forma de puntos circulares. Las hendiduras, a su vez, est\u00e1n coloreadas para que se noten mejor. Y algunos artesanos habilidosos decoran cada c\u00edrculo con un reborde fino que [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=44"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":335,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44\/revisions\/335"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=44"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=44"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=44"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}