{"id":39,"date":"2018-12-28T15:50:53","date_gmt":"2018-12-28T15:50:53","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/08-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:44","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:44","slug":"08-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/08-2\/","title":{"rendered":"08"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1100 a.C.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Cin\u00f3polis, Egipto<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">El chacal<\/h2>\n<p>Cuando el chacal mec\u00e1nico mueve sus mand\u00edbulas y habla, los familiares del difunto abren la boca embobados de asombro, pero sus ojos est\u00e1n ba\u00f1ados de miedo. Tiene voz de ultratumba, porque el chacal reina sobre las tinieblas. Su color es negro como la muerte y la tierra f\u00e9rtil del Nilo porque la muerte trae vida.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Los hijos est\u00e1n despidiendo a su amoroso padre y la esposa a su compa\u00f1ero. Saben que en vida fue bueno y que su alma pasar\u00e1 el juicio sin dificultades.<\/p>\n<p>El dios canino termina de recitar sus graves sortilegios en la sala penumbrosa. La ceremonia concluye. Sin embargo, todos permanecen inm\u00f3viles. Los ojos siguen desbocados, fijos en la cabeza parlante.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/06-2\/\">06<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">08<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/11-2\/\">11<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>7, 8<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1100 a.C. Cin\u00f3polis, Egipto El chacal Cuando el chacal mec\u00e1nico mueve sus mand\u00edbulas y habla, los familiares del difunto abren la boca embobados de asombro, pero sus ojos est\u00e1n ba\u00f1ados de miedo. Tiene voz de ultratumba, porque el chacal reina sobre las tinieblas. Su color es negro como la muerte y la tierra f\u00e9rtil del [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":331,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39\/revisions\/331"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}