{"id":307,"date":"2019-01-06T00:51:59","date_gmt":"2019-01-06T00:51:59","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/267-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:40:03","modified_gmt":"2020-11-22T11:40:03","slug":"267-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/267-2\/","title":{"rendered":"267"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">2011<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Ciudad de M\u00e9xico<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Programa Espacial Kerbal<\/h2>\n<p>Felipe Falanghe, brasile\u00f1o de veintis\u00e9is a\u00f1os radicado en M\u00e9xico, arrastraba el sue\u00f1o de volver videojuego su emoci\u00f3n infantil, que era fabricar y lanzar cohetes al cielo. Entonces va con Squad, un estudio de dise\u00f1o publicitario, creaci\u00f3n de Adri\u00e1n Goya y Ezequiel Ayarza, los convence, y ahora Felipe lanza cohetes al espacio. <em>Kerbal Space Program<\/em> es un simulador de programa espacial, fen\u00f3meno de juego independiente en la comunidad de PC \u2013hecho con Unity\u2013 porque deja ensamblar un cohete con m\u00f3dulos, fuselaje, tanques de combustible, alas y motor, y hasta armar cosas con ruedas y estaciones orbitales, y todo se puede compartir con la gente.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Y luego de eso lo mejor: hacer el conteo y la ignici\u00f3n y maniobrar con el teclado para sacar el portento de la atm\u00f3sfera. En la nave van tres kerbales, que son unos alien\u00edgenas desesperados por no fallar la misi\u00f3n. Miles de cohetes suben, miles vuelven al suelo en pedazos y chispazos. Los que consiguen salir al espacio pueden explorar las lunas, el cintur\u00f3n de asteroides y los planetas, y hasta cambiar el Sistema Solar. Tremendo de divertido, orgullo mexicano.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/266-2\/\">266<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">267<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/270-2\/\">270<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>225<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2011 Ciudad de M\u00e9xico Programa Espacial Kerbal Felipe Falanghe, brasile\u00f1o de veintis\u00e9is a\u00f1os radicado en M\u00e9xico, arrastraba el sue\u00f1o de volver videojuego su emoci\u00f3n infantil, que era fabricar y lanzar cohetes al cielo. Entonces va con Squad, un estudio de dise\u00f1o publicitario, creaci\u00f3n de Adri\u00e1n Goya y Ezequiel Ayarza, los convence, y ahora Felipe lanza [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/307"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=307"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/307\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":593,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/307\/revisions\/593"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=307"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=307"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=307"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}