{"id":303,"date":"2019-01-06T00:37:54","date_gmt":"2019-01-06T00:37:54","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/263-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:40:03","modified_gmt":"2020-11-22T11:40:03","slug":"263-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/263-2\/","title":{"rendered":"263"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">2010<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>La Habana<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Evoluci\u00f3n<\/h2>\n<p>Desde la isla solitaria llegan mensajes electr\u00f3nicos que dan cuenta de un videojuego de plataformas cubano, el primero hasta donde se sabe. Es un polic\u00eda que huye despavorido de un gigante mec\u00e1nico con toda la pinta del comandante Fidel Castro.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>\u2014<em>Evoluci\u00f3n<\/em> es un proyecto personal que est\u00e1 en etapa de lanzamiento y reconocimiento, insertado en la corriente de lo que se ha denominado \u00abserious games\u00bb o \u00abjuegos serios\u00bb \u2013explica Antonio G\u00f3mez\u2013, pues est\u00e1 dise\u00f1ado de manera tal que el entretenimiento se fusiona con la transmisi\u00f3n de ideas que se circunscriben, a su vez, al \u00e1mbito de la \u00e9tica, la pol\u00edtica o la vida en sociedad. Y dice: desde\u00f1a la fantas\u00eda para anclarse en la realidad, porque suma una impronta est\u00e9tica donde los escenarios y personajes revelan rasgos de evidente cuban\u00eda.<\/p>\n<p>Incluso los personajes de fondo, que no tienen ninguna interacci\u00f3n con el jugador, contribuyen a confirmar un legado de la animaci\u00f3n cubana, materializado en las <em>Chunchas<\/em> de Gaspar Gonz\u00e1lez o en los campesinos que, machete al ristre, recuerdan a los <em>Vald\u00e9s<\/em> de Juan Padr\u00f3n. Adem\u00e1s, los creadores del juego tambi\u00e9n beben de la herencia gr\u00e1fica de otros como Mario Rivas, con sus hist\u00f3ricos boh\u00edos, o del humor c\u00e1ustico de los <em>Filminutos<\/em> de Tulio Raggi o los <em>Para Curiosos<\/em> de Ernesto Padr\u00f3n.<\/p>\n<p>Conforme Manolito avanza por La Habana, la campi\u00f1a o la playa, se descubren hitos culturales perfectamente distinguibles: la palma real, las banderas de la estrella solitaria, los almendrones y cocotaxis, la clave cubana que se escucha como m\u00fasica de fondo, las libretas de abastecimiento, los sombreros de yarey, los edificios de microbrigada.<\/p>\n<p>\u2014Y esa marcada inclinaci\u00f3n que tiene el cubano por el humor como expresi\u00f3n de la burla y el choteo nacional ante todo y para todo <br \/> \u2013termina G\u00f3mez\u2013, incluso con las desgracias individuales o colectivas.<\/p>\n<p>Los hacedores del juego se hacen llamar Colectivo Quimbumbia, y son desarrolladores y artistas pl\u00e1sticos de varias partes el mundo, pero sobre todo cubanos. Al rato <em>Evoluci\u00f3n<\/em> se puede bajar o jugar en Facebook, y le dicen el \u00ab<em>Super Mario<\/em> cubano\u00bb.<\/p>\n<p>Dos a\u00f1os despu\u00e9s, Quimbumbia aparecer\u00e1 otra vez, ahora para mostrar algo nuevo, el <em>Espabila&#8217;o<\/em>, y en HTML 5. En este, tambi\u00e9n de plataformas, el robot Pix deber\u00e1 mejorar los h\u00e1bitos de seguridad digital de su due\u00f1o para evitar que su novia \u2013que en realidad es una esp\u00eda\u2013 tenga acceso a todo lo que hace. As\u00ed que Pix va rodando a eliminar etiquetas, conseguir contrase\u00f1as seguras, eliminar datos de <em>geotagging<\/em> en im\u00e1genes, luchar contra el malware y el spyware, destruir virus y evadir el rastro de su tel\u00e9fono m\u00f3vil.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/261-2\/\">261<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">263<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/266-2\/\">266<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>219, 220<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2010 La Habana Evoluci\u00f3n Desde la isla solitaria llegan mensajes electr\u00f3nicos que dan cuenta de un videojuego de plataformas cubano, el primero hasta donde se sabe. 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