{"id":288,"date":"2019-01-05T23:52:28","date_gmt":"2019-01-05T23:52:28","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/248-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:40:02","modified_gmt":"2020-11-22T11:40:02","slug":"248-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/248-2\/","title":{"rendered":"248"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">2003<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Montevideo<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Un mundo de juguete<\/h2>\n<p>Gonzalo Frasca es dise\u00f1ador y estudioso del juego, escritor, referente latinoamericano y mundial sobre juegos serios, inventor del t\u00e9rmino \u00abnewsgames\u00bb, que identifica los que se crean con fines period\u00edsticos y de reflexi\u00f3n. <em>September 12<sup>th<\/sup>: A Toy World<\/em> es su m\u00e1s famosa creaci\u00f3n, y el primer newsgame de la historia. Inspirado en el atentado del 11 de septiembre de 2001, pone a disparar misiles sobre los terroristas de Medio Oriente.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>\u00abEsto no es un juego, no se puede ganar, y no se puede perder\u00bb, advierte. Es imposible eliminar a los terroristas sin matar tambi\u00e9n a los civiles que caminan cerca de la explosi\u00f3n. Y por m\u00e1s que se intenta, el jugador concluye que la \u00fanica manera de no da\u00f1arlos es dejando de jugar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/237-2\/\">237<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">248<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/257-2\/\">257<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>198<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2003 Montevideo Un mundo de juguete Gonzalo Frasca es dise\u00f1ador y estudioso del juego, escritor, referente latinoamericano y mundial sobre juegos serios, inventor del t\u00e9rmino \u00abnewsgames\u00bb, que identifica los que se crean con fines period\u00edsticos y de reflexi\u00f3n. September 12th: A Toy World es su m\u00e1s famosa creaci\u00f3n, y el primer newsgame de la historia. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":574,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288\/revisions\/574"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}