{"id":267,"date":"2019-01-05T21:27:06","date_gmt":"2019-01-05T21:27:06","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/226-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:40:00","modified_gmt":"2020-11-22T11:40:00","slug":"226-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/226-2\/","title":{"rendered":"226"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1995<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Cualquier lugar del planeta<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">En busca del tiempo perdido<\/h2>\n<p>En los eventos sociales, ese mundo de las apariencias, se mienten los unos a los otros. Se tantean, \u00bfen qu\u00e9 trabaj\u00e1s?, \u00bfde qu\u00e9 trabaj\u00e1s?, \u00bfd\u00f3nde trabaj\u00e1s?, como si fuera importante. Y ah\u00ed falsean su realidad. Todos eligieron su actual empleo, est\u00e1n conformes con lo que ganan y disfrutan su ameno \u00e1mbito laboral.<\/p>\n<p>Pero detr\u00e1s de la m\u00e1scara, saben que la mayor\u00eda de las horas del d\u00eda en que est\u00e1n despiertos transcurren en un trabajo que los aleja de sus deseos m\u00e1s aut\u00e9nticos.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Las horas que pasan all\u00ed es vida que se va y no vuelve. El trabajo es la marca de la deshonra, el castigo de un cruel dios b\u00edblico por haber osado acceder al conocimiento. De ah\u00ed, la hist\u00f3rica deslealtad del empleado, que con una peque\u00f1a argucia trata de matar el tiempo de esa eterna jornada lejos de s\u00ed mismo.<\/p>\n<p>Entre los a\u00f1os ochenta y noventa, hubo una renovaci\u00f3n masiva de los equipamientos en las empresas. Las m\u00e1quinas de escribir, calculadoras, registradoras y mime\u00f3grafos son reemplazadas por avanzadas computadoras. Dentro de aquellos gabinetes met\u00e1licos ingresa oculto el presente griego en cada lugar de trabajo: el <em>Solitario<\/em> y el <em>Buscaminas<\/em>, los juegos de la oficina, los m\u00e1s jugados del mundo.<\/p>\n<p>Sin que nadie lo note, miles de millones de asalariados a nivel planetario cometen diariamente ese acto de indisciplina al abrir el panel de juegos de Windows. Este ejercicio de perder el tiempo es una forma oblicua de recuperarlo para s\u00ed.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/45-2\/\">45<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">226<\/span>:<\/strong>226] <em>&nbsp;<\/em><em><\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1995 Cualquier lugar del planeta En busca del tiempo perdido En los eventos sociales, ese mundo de las apariencias, se mienten los unos a los otros. Se tantean, \u00bfen qu\u00e9 trabaj\u00e1s?, \u00bfde qu\u00e9 trabaj\u00e1s?, \u00bfd\u00f3nde trabaj\u00e1s?, como si fuera importante. Y ah\u00ed falsean su realidad. Todos eligieron su actual empleo, est\u00e1n conformes con lo que [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=267"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":553,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267\/revisions\/553"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=267"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=267"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=267"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}