{"id":266,"date":"2019-01-05T21:13:17","date_gmt":"2019-01-05T21:13:17","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/224-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:40:00","modified_gmt":"2020-11-22T11:40:00","slug":"224-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/224-2\/","title":{"rendered":"224"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1994<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Washington, D.C.<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">La moral y las buenas costumbres<\/h2>\n<p>Este a\u00f1o se funda la Entertainment Software Association, la c\u00e1mara de comercio de la industria de videojuegos estadounidense. Y enseguida por presi\u00f3n comunal establece, en la ciudad de Nueva York, el organismo de calificaci\u00f3n y control conocido como Entertainment Software Rating Board. La ESRB tiene la misi\u00f3n de detectar sexo y violencia en los juegos de video para alertar a los padres y prevenir ofensas a la moral y las buenas costumbres del pueblo norteamericano entero, porque abarca tambi\u00e9n a Canad\u00e1 y a M\u00e9xico.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Son tres casos los que encienden las alertas de las asociaciones de padres, pol\u00edticos influyentes y l\u00edderes religiosos: <em>Death Race<\/em>, donde los jugadores atropellan gente; <em>Custer\u00b4s Revenge<\/em>, donde secuestran y violan; y <em>Mortal Kombat<\/em>, en el que rompen cr\u00e1neos y chorrea la sangre. Tambi\u00e9n se recuerdan las aventuras er\u00f3ticas de Infocom y al bueno de Larry Laffer, que intenta pero no anota. Intolerable, peligroso, ofensivo, pecaminoso. No interesa que, de estos antecedentes, dos juegos ya casi no existen. Est\u00e1 en duda si las personas despu\u00e9s de jugar salen hipnotizadas a matar y violar, porque nadie puede comprobarlo. La ESRB califica, multa y proh\u00edbe cualquier pez\u00f3n si es femenino. Con los meses todo parece tranquilo hasta que aparece <em>Grand Theft Auto<\/em>, que es como una ensalada de todo lo anterior \u2013tiene autos, muertos y sexo\u2013 pero adem\u00e1s le provoca un conflicto de intereses con la ESA, porque es una c\u00e1mara de comercio y favorece la venta. Ning\u00fan juego con calificaci\u00f3n \u00abAdults Only\u00bb, dir\u00e1 despu\u00e9s, podr\u00e1 ser exhibido en las tiendas sin enfrentar la ley. Un ciudadano estadounidense puede tener armas, pero no esos juegos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/181-2\/\">181<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">224<\/span>:<\/strong>224] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>176<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1994 Washington, D.C. La moral y las buenas costumbres Este a\u00f1o se funda la Entertainment Software Association, la c\u00e1mara de comercio de la industria de videojuegos estadounidense. Y enseguida por presi\u00f3n comunal establece, en la ciudad de Nueva York, el organismo de calificaci\u00f3n y control conocido como Entertainment Software Rating Board. La ESRB tiene la [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=266"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":552,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266\/revisions\/552"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=266"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=266"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=266"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}