{"id":256,"date":"2019-01-05T20:29:35","date_gmt":"2019-01-05T20:29:35","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/214-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:40:00","modified_gmt":"2020-11-22T11:40:00","slug":"214-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/214-2\/","title":{"rendered":"214"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1991<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Tokio<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Sonic el erizo<\/h2>\n<p>Mide un metro y algo, pesa quince kilogramos y corre a la velocidad de la luz, o eso piensa, gracias a las zapatillas para evitar la fricci\u00f3n que le dio el Dr. Ivo \u00abEggman\u00bb Robotnik cuando era bueno. Y, aunque seg\u00fan un c\u00f3mic del futuro comienza marr\u00f3n como todo bicho de su especie, adopta el color azul del logotipo de Sega. Es desenfadado, algo egoc\u00e9ntrico y presumido, pero de buen coraz\u00f3n.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Sonic es invento del artista Naoto Ohshima, que admite: \u00abel dise\u00f1o b\u00e1sico es una mezcla entre la cabeza del gato F\u00e9lix y el cuerpo del rat\u00f3n Mickey\u00bb. El presidente de Sega urg\u00eda crear un personaje insignia para la compa\u00f1\u00eda, como era Mario para Nintendo. Antes hab\u00eda otro, Alex Kidd, pero no generaba cari\u00f1o. Adem\u00e1s, ten\u00eda que ser veloz, para demostrar la potencia del Sega G\u00e9nesis. As\u00ed que el programador Yuji Naka le dio la habilidad de hacerse una bola de p\u00faas para rodar sobre sus enemigos, y Hirokazu Yasuhara cre\u00f3 el <em>gameplay<\/em> y los niveles de <em>Sonic the Hedgehog<\/em> para su estreno en la consola. Sali\u00f3 bien porque aceler\u00f3 las ventas a m\u00e1xima velocidad. Sonic es uno de los personajes m\u00e1s queridos del mundo de los videojuegos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/205-2\/\">205<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">214<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/244-2\/\">244<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>168<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1991 Tokio Sonic el erizo Mide un metro y algo, pesa quince kilogramos y corre a la velocidad de la luz, o eso piensa, gracias a las zapatillas para evitar la fricci\u00f3n que le dio el Dr. Ivo \u00abEggman\u00bb Robotnik cuando era bueno. Y, aunque seg\u00fan un c\u00f3mic del futuro comienza marr\u00f3n como todo bicho [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=256"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":542,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256\/revisions\/542"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=256"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=256"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=256"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}