{"id":232,"date":"2019-01-05T19:11:43","date_gmt":"2019-01-05T19:11:43","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/190-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:58","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:58","slug":"190-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/190-2\/","title":{"rendered":"190"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1983<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Desierto de Alamogordo, Nuevo M\u00e9xico<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Una Navidad de otro mundo<\/h2>\n<p>Los veinte camiones que van en fila echando polvo por el paisaje reseco ser\u00e1n noticia al d\u00eda siguiente. El director de Warner hab\u00eda cerrado contrato con Steven Spielberg. Por veinte millones de d\u00f3lares, tal vez veinticinco, Atari pod\u00eda hacer el juego de la pel\u00edcula m\u00e1s taquillera del verano, la primera donde los extraterrestres son buenos. Pero faltaban apenas cinco semanas para la Navidad y Kassar puso el grito en el cielo, y m\u00e1s all\u00e1 del cielo.<\/p>\n<p>\u2014\u00a1Nunca se ha hecho un juego de acci\u00f3n inspirado en una pel\u00edcula de aventuras! \u2013justificaba, en vano.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>El elegido fue el dise\u00f1ador Howard Scott Warshaw, genio de veinticinco a\u00f1os, autor de dos \u00e9xitos recientes, <em>Yars\u2019 Revenge<\/em> y <em>Raiders of the Lost Ark<\/em>. Por inconsciente, y por doscientos mil billetes de d\u00f3lar, hab\u00eda agarrado viaje. Trabaj\u00f3 sin descanso por m\u00e1s de un mes. E.T. deb\u00eda buscar tres partes de un tel\u00e9fono intergal\u00e1ctico escondidas al azar dentro de unos pozos, a donde se ca\u00eda f\u00e1cil y se sal\u00eda levitando. Al peque\u00f1o enano cogotudo lo persegu\u00edan agentes del FBI y otros muchachos para diseccionarlo, y cada tanto lo ayudaba su amigo, el ni\u00f1o humano Elliot. Por suerte, ten\u00eda una barra de energ\u00eda para rellenar con caramelos de marca. Cuando el alien\u00edgena armaba el aparato y pegaba el telefonazo, una enorme nave nodriza ven\u00eda al rescate y el juego volv\u00eda a empezar para sumar puntos de score.<\/p>\n<p>No estaba mal, teniendo en cuenta el escaso tiempo. Kassar mand\u00f3 a fabricar cuatro millones de cartuchos de urgencia y qued\u00f3 a la espera de una Navidad de otro mundo. Se vendieron casi todos, y en un mes estuvieron de regreso amontonados en el dep\u00f3sito de Atari. Es el peor juego de la historia, dec\u00eda la gente y repet\u00edan los periodistas; o quiz\u00e1s era al rev\u00e9s, o las dos cosas. Nadie entendi\u00f3 que de los pozos se sal\u00eda levitando, porque se explicaba en el manual y nadie le\u00eda los manuales. Adem\u00e1s, buscar puntitos negros al azar era astron\u00f3micamente aburrido.<\/p>\n<p>Un desastre. Warner se hab\u00eda enfurecido con Kassar, y Kassar con Warshaw, y Warshaw con la vida. Las finanzas de la compa\u00f1\u00eda se desbarrancaron y, junto con los cientos de clones mediocres de cada juego, que cansaban a la gente, de paso abrumada por la situaci\u00f3n econ\u00f3mica del pa\u00eds, bajaron el tel\u00f3n para Atari, y esto fue un golpe muy duro para todas las dem\u00e1s empresas.<\/p>\n<p>Los largos camiones negros se detienen en el vertedero de Alamogordo, y all\u00ed dejan, enterrados y bajo una capa de cemento, casi ochocientos mil cartuchos de <em>E.T. the Extra-Terrestrial<\/em> y algunos otros juegos. Es m\u00e1s barato deshacerse de la carga in\u00fatil que pagar dep\u00f3sito. Y junto con Atari entierran tambi\u00e9n un fabuloso per\u00edodo de creatividad y progreso.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/181-2\/\">181<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">190<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/269-2\/\">269<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>148<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1983 Desierto de Alamogordo, Nuevo M\u00e9xico Una Navidad de otro mundo Los veinte camiones que van en fila echando polvo por el paisaje reseco ser\u00e1n noticia al d\u00eda siguiente. El director de Warner hab\u00eda cerrado contrato con Steven Spielberg. 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