{"id":230,"date":"2019-01-05T19:04:38","date_gmt":"2019-01-05T19:04:38","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/188-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:58","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:58","slug":"188-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/188-2\/","title":{"rendered":"188"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1983<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Rosario<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Steeplechase<\/h2>\n<p>El precioso <em>Pocketeer<\/em> tiene un tama\u00f1o de calculadora, pero no puede contar las horas que pasamos jugando. Es una cajita de pl\u00e1stico, verde por debajo, transparente por encima. Y ah\u00ed adentro, prisionera del cristal, hay como una ciudad diminuta con un circuito que recorremos en forma de bolita de acero. Amamos ese ruido del metal contra el acr\u00edlico cuando la damos golpecitos con el dedo o la palma, y el tirilil\u00edn que se oye cuando nos acomodamos en la largada.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>La bolita arranca en el peque\u00f1o compartimento de la esquina superior derecha. Vamos inclinando el juguete, dando golpecitos de aliento a la bola aventurera, que trepa desganada un rulito de pl\u00e1stico naranja claro y atraviesa veloz un puente naranja oscuro, con valla porque si no ser\u00eda inevitable la ca\u00edda. Despu\u00e9s hay un triangulito, que es plataforma m\u00f3vil. Subimos la bolita con cuidado, y hay que golpear con el dedo muy despacio, con paciencia de santo, para que viaje segura hasta la pista de m\u00e1s arriba. \u00a1No vaya a caerse, que perdemos y vuelta a empezar! Hecha la proeza, sigue curva cerrada, zig zag y unos hoyitos para saltar, m\u00e1s curva y contra curva, y ya viene el t\u00fanel grande en forma de U, curva, rampa y una rueda giratoria que por ahora deja pasar sin l\u00edos hasta la escalinata; arriba, abajo, curva traicionera, y de vuelta a la rueda, a donde se encaja la bolita. Ahora giramos con un bot\u00f3n que asoma de la tapa y la llevamos prisionera hasta el lago.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed viene la parte m\u00e1s dif\u00edcil, cruzar en barco. Antes de empezar el juego hubo que tener la precauci\u00f3n de haber movido la diminuta embarcaci\u00f3n hacia el muelle, o est\u00e1s frito. El barquito con su poliz\u00f3n de acero a bordo ahora va cruzando el lago, remando ce\u00f1udo con golpes suavecitos. M\u00e1xima tensi\u00f3n, en especial si los amigos est\u00e1n cronometrando para ganar una apuesta. Orilla, \u00faltima curva, a no apurarse y perder por ansiosos, recodo final, meta y \u00a1grito de victoria!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/187-2\/\">187<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">188<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/195-2\/\">195<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>146<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1983 Rosario Steeplechase El precioso Pocketeer tiene un tama\u00f1o de calculadora, pero no puede contar las horas que pasamos jugando. Es una cajita de pl\u00e1stico, verde por debajo, transparente por encima. 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