{"id":225,"date":"2019-01-05T18:49:08","date_gmt":"2019-01-05T18:49:08","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/183-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:57","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:57","slug":"183-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/183-2\/","title":{"rendered":"183"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1982<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Dundee, Escocia<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Sir Clive Marles Sinclair<\/h2>\n<p>Hijo y nieto de ingenieros, a los cuarenta y dos a\u00f1os se vuelve padre con honores cuando presenta en el Reino Unido su nueva computadora dom\u00e9stica por menos de \u00a3100, hija de la ZX81 y nieta de la ZX80. La ZX Spectrum de Sinclair produce una revoluci\u00f3n en el mundo brit\u00e1nico, que se lanza a producir software y disfrutar de la potencia y los colores de la peque\u00f1a m\u00e1quina. Tiene un teclado de goma y teclas polifuncionales, y se conecta al televisor.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>El CPU mide 3,5 MHz. Este fen\u00f3meno muy pronto cruza el mar en todas direcciones, sum\u00e1ndose a la nueva guerra que vive la historia: esta guerra es entre computadoras hogare\u00f1as de bajo precio, como la C64 o la Atari 800 o la Apple II, que est\u00e1n poniendo un enorme poder en manos de los entusiastas de la tecnolog\u00eda. Gracias a ellas, millones de personas aprenden a programar y deciden sus destinos. Las m\u00e1quinas finalmente han salido de las universidades y organizaciones y penetran en cada hogar posible. De verdad, cambian el mundo. Y siempre, lo que m\u00e1s se hace son juegos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/182-2\/\">182<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">183<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/184-2\/\">184<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>142<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1982 Dundee, Escocia Sir Clive Marles Sinclair Hijo y nieto de ingenieros, a los cuarenta y dos a\u00f1os se vuelve padre con honores cuando presenta en el Reino Unido su nueva computadora dom\u00e9stica por menos de \u00a3100, hija de la ZX81 y nieta de la ZX80. La ZX Spectrum de Sinclair produce una revoluci\u00f3n en [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/225"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=225"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/225\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":511,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/225\/revisions\/511"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=225"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=225"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=225"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}