{"id":224,"date":"2019-01-05T18:46:04","date_gmt":"2019-01-05T18:46:04","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/182-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:57","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:57","slug":"182-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/182-2\/","title":{"rendered":"182"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1982<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Ciudad del Milagro, Salta<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Commodore 64 en el barrio<\/h2>\n<p>Puede haber un vecino, o un amigo, con suficiente pasta para conseguir que le compren una C64. Y entonces toda la cuadra se hace presente, equipada como corresponde: revistas con c\u00f3digos de juegos para tipear \u2013como la <em>Micro Hobby<\/em> o la <em>Hobby Consolas<\/em>\u2013 bolsa de galletitas, leche y gaseosas. La m\u00e1quina es bien gorda, del tama\u00f1o de un peque\u00f1o pianito, de color beige, con las teclas que cubren buena parte de la superficie en un tono m\u00e1s oscuro y est\u00e1n escritas con letras y s\u00edmbolos, como si fueran runas.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Est\u00e1 conectada al televisor, que hay que pedir en pr\u00e9stamo a la familia del anfitri\u00f3n, as\u00ed que el encuentro nunca sucede a la hora de la novela, so pena de matar de angustia a la abuela, o de tener que salir corriendo bajo una lluvia de chancletazos. Ya s\u00f3lo que encienda y el coraz\u00f3n de acelera, porque la pantalla azul llama a la aventura con enormes caracteres celestes:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">**** COMMODORE 64 BASIC V2 ****<br \/>64 K RAM SYSTEM &nbsp;38911 BASIC BYTES FREE READY.<\/p>\n<p>La peque\u00f1a computadora es un sue\u00f1o. Diecis\u00e9is colores, un sonido cristalino, programas incre\u00edbles que se cargan mediante un Datasette (que se vende aparte y cuesta una fortuna). Los amigos pasan toda la tarde programando, unos dictan y otros tipean. No salen de la habitaci\u00f3n mientras los dejan. Son disciplinados bajando un huevo sin romperlo a trav\u00e9s de rampas y obst\u00e1culos \u2013<em>Gyroscope<\/em>\u2013, o jugando al ajedrez contra la m\u00e1quina, o probando las novedades; y siempre cumplen con los debidos rituales: hay que rebobinar la cinta del cassette haci\u00e9ndolo girar en una birome, se ajusta a o\u00eddo el azimut hasta que suena as\u00ed y no as\u00e1, se invoca a Cthulhu cuando los cortes de luz hacen perderlo todo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/180-2\/\">180<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">182<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/183-2\/\">183<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>141<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1982 Ciudad del Milagro, Salta Commodore 64 en el barrio Puede haber un vecino, o un amigo, con suficiente pasta para conseguir que le compren una C64. Y entonces toda la cuadra se hace presente, equipada como corresponde: revistas con c\u00f3digos de juegos para tipear \u2013como la Micro Hobby o la Hobby Consolas\u2013 bolsa de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/224"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=224"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/224\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":510,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/224\/revisions\/510"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=224"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=224"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=224"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}