{"id":214,"date":"2019-01-05T14:03:34","date_gmt":"2019-01-05T14:03:34","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/170-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:56","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:56","slug":"170-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/170-2\/","title":{"rendered":"170"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1980<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Los Gatos, California<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">The End<\/h2>\n<p>La Guerra Fr\u00eda inyecta sue\u00f1os de muerte en millones de estadounidenses, que si truena o relampaguea alzan los ojos con temor porque imaginan misiles brillantes cayendo sobre el pa\u00eds. Dave Tehurer convierte la pesadilla en \u00e9xito de Atari. <em>Missile Command<\/em> da justo en el blanco de las salas recreativas. Hay que defender seis ciudades de una andanada de misiles nucleares.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Se usa el trackball para mover una ret\u00edcula, y desde tres bater\u00edas el jugador dispara al cielo, rogando que la explosi\u00f3n elimine el fuego enemigo. Theurer tiene pesadillas con ciudades arrasadas por bombardeos at\u00f3micos antes y durante el desarrollo del juego. Pero despu\u00e9s de a poco se le van yendo. Este es uno de los grandes juegos de la era dorada de los arcades. La pantalla final cambia el cl\u00e1sico <em>Game Over<\/em> por <em>The End<\/em>. \u00abIn the end, all is lost. There is no winner.\u00bb<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/164-2\/\">164<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">170<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/176-2\/\">176<\/a>] <em>&nbsp; <em>58, 132<\/em><\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1980 Los Gatos, California The End La Guerra Fr\u00eda inyecta sue\u00f1os de muerte en millones de estadounidenses, que si truena o relampaguea alzan los ojos con temor porque imaginan misiles brillantes cayendo sobre el pa\u00eds. Dave Tehurer convierte la pesadilla en \u00e9xito de Atari. Missile Command da justo en el blanco de las salas recreativas. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=214"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":500,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214\/revisions\/500"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=214"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=214"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=214"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}