{"id":203,"date":"2019-01-05T13:12:56","date_gmt":"2019-01-05T13:12:56","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/159-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:56","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:56","slug":"159-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/159-2\/","title":{"rendered":"159"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1979<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Nueva York<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Elige tu propia aventura<\/h2>\n<p>Los libros no siempre se leen de principio a fin. \u00bfQui\u00e9n no empez\u00f3 alguna vez leyendo el final de una novela? \u00bfQui\u00e9n no se tent\u00f3 relojeando a mitad del libro la suerte de un personaje favorito?<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, las historias bien pueden tener distintos finales. \u00bfQui\u00e9n no tuvo un padre desmemoriado que le contaba una historia al borde de la cama y del sue\u00f1o, y la modificaba sin querer noche a noche?<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Cuando la editorial Bantam Books comienza a publicar su serie <em>Choose your Own Adventure<\/em> casi ning\u00fan chico se la quiere perder. Compran y leen con fruici\u00f3n t\u00edtulos tan hipn\u00f3ticos como \u00abTu nombre en clave es Jon\u00e1s\u00bb, \u00abEl abominable hombre de las nieves\u00bb, \u00abQui\u00e9n mat\u00f3 al Presidente\u00bb, \u00abDentro del OVNI 54-40\u00bb.<\/p>\n<p>La advertencia de la primera hoja informa con tono severo c\u00f3mo debe leerse. \u00ab\u00a1Tu elecci\u00f3n puede conducir al \u00e9xito o al fracaso! S\u00f3lo t\u00fa eres el responsable de tu destino porque t\u00fa eres el que toma las decisiones.\u00bb Al pasar las p\u00e1ginas el lector ve con los ojos del protagonista porque est\u00e1 escrito en segunda persona, todo lo que \u00e9ste hace, lo hace el lector.&nbsp;<\/p>\n<p>Cada tramo del libro conduce a un cruce de caminos donde hay que elegir entre varias opciones, para luego seguir tal vez varias hojas m\u00e1s adelante o morir en la p\u00e1gina siguiente. M\u00e1s que una encuadernaci\u00f3n de hojas parece un mapa que se despliega. La historia se va tejiendo como una telara\u00f1a porque nadie quiere morir, y el lector hace trampa volviendo hacia atr\u00e1s y tomando otra opci\u00f3n. As\u00ed va a los saltos hasta llegar cansado a un final de los tantos que hay, entre quince y cuarenta. Tal vez no sea la mejor literatura. Para los padres la trama y la forma que est\u00e1n escritas les resultan insulsas. Pero no se trata del contenido, lo que les gusta a los chicos es su mec\u00e1nica de lectura m\u00e1s parecida a la de un juego.&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/141-2\/\">141<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">159<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/172-2\/\">172<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>122<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1979 Nueva York Elige tu propia aventura Los libros no siempre se leen de principio a fin. \u00bfQui\u00e9n no empez\u00f3 alguna vez leyendo el final de una novela? \u00bfQui\u00e9n no se tent\u00f3 relojeando a mitad del libro la suerte de un personaje favorito? 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