{"id":158,"date":"2019-01-04T19:17:04","date_gmt":"2019-01-04T19:17:04","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/34-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:52","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:52","slug":"34-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/34-2\/","title":{"rendered":"34"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1580<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Florencia<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Il gioco dell&#8217;oca<\/h2>\n<p>Francesco de\u2019 Medici, que ostenta el t\u00edtulo de Granduca di Toscana, quiere agasajar al poderoso Felipe II de Espa\u00f1a, en cuyos dominios nunca se pone el sol. Encarga a un maestro artesano florentino un objeto de bella y perfecta factura que entretenga y satisfaga al monarca.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Francesco le env\u00eda a Felipe un juego inspirado, tal vez, en el <em>Shing Kunt t&#8217;o<\/em> que se juega en la remota China, o en la <em>Tabla de Cebes<\/em>. Cebes pudo haber sido un fil\u00f3sofo tebano disc\u00edpulo de S\u00f3crates del siglo de oro ateniense, o un romano del siglo I que redact\u00f3 la tabla en griego. En esa tabla, Cebes representa la vida como un largo viaje y al hombre como un peregrino que debe afrontar una serie de dificultades que se le presentan en el camino. Este \u00abhomo viator\u00bb tendr\u00e1 por delante esfuerzos f\u00edsicos y espirituales; se creer\u00e1 afortunado cuando la suerte lo acompa\u00f1e y luego sufrir\u00e1 el desenga\u00f1o cuando todo comience a salirle mal. Superar las pruebas, perseverar, purificarse, madurar y ser m\u00e1s sabio; estas cosas lo llevar\u00e1n a la iluminaci\u00f3n y la recompensa, que es el fin del viaje y el gozo eterno.<\/p>\n<p><em>El juego de la oca<\/em> hace las delicias del taciturno Felipe y r\u00e1pidamente es moda entre sus cortesanos, que lo adoptan, algunos por verdadero placer, otros por obsecuencia.<\/p>\n<p>El recorrido del tablero va en espiral y, como todo camino interno, es de afuera hacia el centro, subiendo una monta\u00f1a. Sus casilleros pueden tener un laberinto, un pozo o la muerte misma, con sus ojos huecos; son los escollos de la traves\u00eda. O pueden tener un puente o amables y blancas ocas, las cuales facilitan el camino. Un golpe de dados es lo \u00fanico que determina el avance.<\/p>\n<p>El azar reina en este juego, as\u00ed como reina en la vida. Y el jugador-peregrino es una hoja al viento que acepta su destino con estoicismo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/14-2\/\">14<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">34<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/36-2\/\">36<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>10, 25<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1580 Florencia Il gioco dell&#8217;oca Francesco de\u2019 Medici, que ostenta el t\u00edtulo de Granduca di Toscana, quiere agasajar al poderoso Felipe II de Espa\u00f1a, en cuyos dominios nunca se pone el sol. Encarga a un maestro artesano florentino un objeto de bella y perfecta factura que entretenga y satisfaga al monarca.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=158"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":445,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158\/revisions\/445"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=158"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=158"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=158"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}