{"id":150,"date":"2019-01-03T23:05:43","date_gmt":"2019-01-03T23:05:43","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/109-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:52","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:52","slug":"109-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/109-2\/","title":{"rendered":"109"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1961<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Massachusetts<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Programmed Data Processor-1<\/h2>\n<p>Brindan con cerveza en el MIT cuando la compa\u00f1\u00eda Digital Equipment Corporation dona el nuevo computador PDP-1. Comparado al TX-0, esta m\u00e1quina del tama\u00f1o de un coche es verdaderamente superior. Puede realizar cien mil operaciones matem\u00e1ticas por segundo. Por s\u00f3lo ciento veinte mil d\u00f3lares, viene con dos mil setecientos transistores, tres mil diodos, una velocidad equivalente a unos doscientos kilohertz, palabras de dieciocho bits, cuatro mil noventa y seis kilobits de memoria principal, almacenamiento por cintas de papel perforado. Tiene un monitor y un teclado. No hay nada m\u00e1s potente en el mundo.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Los miembros del Tech Model Railroad Club deliberan c\u00f3mo explotar todas las funcionalidades y la potencia del equipo. Tiene que ser algo que tenga acci\u00f3n, dicen, porque es lo que suelen decir los que beben cerveza. El pelilargo Steve Russell se queda mirando a la nada unos segundos, en los que recuerda sus amadas novelas de ciencia ficci\u00f3n. Grita \u00abGalactic Patrol\u00bb y durante diez minutos habla de historias de naves, corsarios del espacio y habilidosos capitanes. Todos est\u00e1n de dudoso acuerdo: har\u00e1n un juego, tendr\u00e1 naves, las naves se arrojar\u00e1n torpedos hasta liquidarse y el que gane pagar\u00e1 las cervezas de toda la semana.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/102-2\/\">102<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">109<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/113-2\/\">113<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>89<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1961 Massachusetts Programmed Data Processor-1 Brindan con cerveza en el MIT cuando la compa\u00f1\u00eda Digital Equipment Corporation dona el nuevo computador PDP-1. Comparado al TX-0, esta m\u00e1quina del tama\u00f1o de un coche es verdaderamente superior. Puede realizar cien mil operaciones matem\u00e1ticas por segundo. Por s\u00f3lo ciento veinte mil d\u00f3lares, viene con dos mil setecientos transistores, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/150"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=150"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/150\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":437,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/150\/revisions\/437"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=150"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=150"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=150"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}