{"id":143,"date":"2019-01-03T22:39:45","date_gmt":"2019-01-03T22:39:45","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/100-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:51","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:51","slug":"100-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/100-2\/","title":{"rendered":"100"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1955<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Anaheim, California<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">El lugar m\u00e1s feliz del mundo<\/h2>\n<p>Es lo que en el barrio dicen un \u00abtraste inquieto\u00bb. Ya amas\u00f3 suficiente fortuna con las pel\u00edculas animadas y sus entra\u00f1ables personajes como Mickey, Donald, Pluto, Minnie, Daisy, Goofy y Scrooge McDuck, estos dos \u00faltimos tambi\u00e9n llamados Tribil\u00edn y T\u00edo Rico. El mundo entero sigue viendo sus films, lee sus libritos, compra sus mu\u00f1ecos y juguetes.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Pero Walt mira los balances de su imperio audiovisual, habla con sus contables, hace proyecciones y se convence. Tiene que diversificar su negocio o le espera una muerte horrible en la pobreza. Sabe que exagera, pero con solo pensarlo le da p\u00e1nico.<\/p>\n<p>Hace tiempo que le ronda una idea, como un mosquito. Quiere construir un parque de diversiones distinto a todo lo visto. Algo que sea como entrar al mundo de ensue\u00f1o de sus pel\u00edculas. \u00bfQu\u00e9 puede salir mal?<\/p>\n<p>Recorre y analiza algunos parques de su pa\u00eds y hace un par de viajes al exterior. Le gustan un nuevo parque en Oakland, <em>Children&#8217;s Fairyland<\/em>, los antiguos <em>Jardines de T\u00edvoli<\/em> de Copenhague y <em>La Rep\u00fablica de los Ni\u00f1os <\/em>en la ciudad de La Plata, Argentina. Pero de esto nadie-nadie-nadie debe enterarse. \u00c9l, Walter Elias Disney, no es un ser humano com\u00fan y silvestre; es un creador <em>ex nihilo<\/em>, es Dios.<\/p>\n<p>Las retroexcavadoras empiezan a mover tierra de un lado a otro un 21 de julio de 1954. Las sesenta y cinco hect\u00e1reas sostienen toneladas de cemento portland, miles de panes de c\u00e9sped, cientos de con\u00edferas y un laguito que antes no estaba. Pintura, revestimiento y m\u00e1s detalles. Luego de un a\u00f1o de trabajo y 17 millones de d\u00f3lares, <em>Disneyland<\/em> est\u00e1 por abrir sus puertas. Tiene cinco \u00e1reas tem\u00e1ticas: <em>Main Street U.S.A., Adventureland, Frontierland, Fantasyland, Tomorrowland<\/em> y ya habr\u00e1 tiempo para abrir m\u00e1s. El 17 de julio, la cadena ABC transmite en vivo la apertura del parque donde Walt es el m\u00e1s parlanch\u00edn maestro de ceremonia. Invita a la<em> cr\u00e8me de la cr\u00e8me<\/em>, que acude sin falta entrando por la autopista que la trae desde Los \u00c1ngeles. Las playas de estacionamiento son gigantescas porque Walt quiere que el lugar m\u00e1s feliz del mundo sea la Meca de las familias norteamericanas, el Camino de Santiago, el Santo Sepulcro de los peregrinos motorizados.&nbsp;<\/p>\n<p>El camino de entrada conduce al castillo de la Bella Durmiente, porque para que la fantas\u00eda despierte hay que dormir a la raz\u00f3n.<\/p>\n<p>A\u00f1os despu\u00e9s, en 1971, se inaugura en Orlando, Florida, en la otra punta de los Estados Unidos, el conglomerado de parques <em>Walt Disney World<\/em>. \u00abMe hubiera gustado estar all\u00ed\u00bb, masculla sin que nadie lo oiga. Walt hace a\u00f1os que yace inc\u00f3modo en su sarc\u00f3fago congelado.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/92-2\/\">92<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">100<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/111-2\/\">111<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>79<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1955 Anaheim, California El lugar m\u00e1s feliz del mundo Es lo que en el barrio dicen un \u00abtraste inquieto\u00bb. Ya amas\u00f3 suficiente fortuna con las pel\u00edculas animadas y sus entra\u00f1ables personajes como Mickey, Donald, Pluto, Minnie, Daisy, Goofy y Scrooge McDuck, estos dos \u00faltimos tambi\u00e9n llamados Tribil\u00edn y T\u00edo Rico. El mundo entero sigue viendo [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/143"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=143"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/143\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":431,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/143\/revisions\/431"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=143"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=143"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=143"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}