{"id":137,"date":"2019-01-03T21:52:58","date_gmt":"2019-01-03T21:52:58","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/94-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:51","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:51","slug":"94-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/94-2\/","title":{"rendered":"94"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1952<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Nueva York<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Las Damas de Arthur<\/h2>\n<p>Art Samuel es empleado de IBM y recibe como misi\u00f3n desarrollar un producto capaz de lucir las capacidades del flamante modelo 701, la primera computadora cient\u00edfica comercial del mundo y la primera en utilizar v\u00e1lvulas de vac\u00edo, en reemplazo de los cl\u00e1sicos interruptores electromec\u00e1nicos. As\u00ed que Arthur programa una rudimentaria versi\u00f3n de <em>Chec-kers<\/em>, el juego de <em>Damas<\/em>. Al igual que sus colegas brit\u00e1nicos, le interesa explorar las posibilidades de interacci\u00f3n entre humanos y m\u00e1quinas.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Resulta l\u00f3gico que los primeros desarrollos sobre el tema involucren a los juegos como medio, ya que son formas naturalmente participativas. Samuel contin\u00faa mejorando su juego, y en 1955 consigue que el programa aprenda de sus errores, lo cual hace trepar quince puntos las acciones de la compa\u00f1\u00eda. Hacia 1961, el juego de <em>Damas<\/em> de Art puede vencer a los campeones estadounidenses.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/93-2\/\">93<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">94<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/103-2\/\">103<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>58<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1952 Nueva York Las Damas de Arthur Art Samuel es empleado de IBM y recibe como misi\u00f3n desarrollar un producto capaz de lucir las capacidades del flamante modelo 701, la primera computadora cient\u00edfica comercial del mundo y la primera en utilizar v\u00e1lvulas de vac\u00edo, en reemplazo de los cl\u00e1sicos interruptores electromec\u00e1nicos. As\u00ed que Arthur programa [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/137"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=137"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/137\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":425,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/137\/revisions\/425"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=137"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=137"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=137"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}