{"id":133,"date":"2019-01-03T21:29:36","date_gmt":"2019-01-03T21:29:36","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/89-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:51","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:51","slug":"89-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/89-2\/","title":{"rendered":"89"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1950<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Espacio exterior<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">\u00a1Piratas a la vista!<\/h2>\n<p>Al mando del temible capit\u00e1n Kimball Kinnison, los soldados disparan los anticuados ca\u00f1ones hacia el enorme crucero pirata. La lluvia de artiller\u00eda viaja por el rayo tractor directo al flanco y pronto las explosiones ofrecen un espect\u00e1culo que nadie ha visto jam\u00e1s. La misi\u00f3n es capturar el nav\u00edo boskoniano, no destruirlo, cosa que un armamento de rayos est\u00e1ndar har\u00eda con facilidad. Pero la <em>Britannia<\/em> no solo es la corbeta m\u00e1s r\u00e1pida de la Patrulla Gal\u00e1ctica, sino que adem\u00e1s est\u00e1 equipada con las armas del viejo mundo.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Ambas naves giran lentamente en el vac\u00edo intercambiando fuego. Los impactos arrancan trozos de metal del casco pirata. Fogonazos iluminan los solitarios asteroides. Una vez que los motores de los boskonianos est\u00e9n deshabilitados, la <em>Britannia<\/em> los arrastrar\u00e1 de regreso a Tellus, para que los cient\u00edficos investiguen la tecnolog\u00eda que hace m\u00e1s veloces a las oscuras naves piratas.<\/p>\n<p>Steve cierra de un golpe el libro, maravillado. \u00a1Ama las historias de la Patrulla Gal\u00e1ctica! De grande quiere ser astronauta, o capit\u00e1n de una flota estelar, o tal vez cient\u00edfico. \u00a1Estudiar\u00e1 tanto que se volver\u00e1 un h\u00e9roe espacial! Ahora s\u00f3lo tiene 13 a\u00f1os, pero eso no lo detendr\u00e1. \u00a1Claro que no! O bueno, tal vez un poquito. S\u00ed, m\u00e1s tarde. Estudiar\u00e1 otro d\u00eda.<\/p>\n<p>Steve abre el libro y contin\u00faa leyendo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[89<strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">89<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/102-2\/\">102<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>73<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1950 Espacio exterior \u00a1Piratas a la vista! Al mando del temible capit\u00e1n Kimball Kinnison, los soldados disparan los anticuados ca\u00f1ones hacia el enorme crucero pirata. La lluvia de artiller\u00eda viaja por el rayo tractor directo al flanco y pronto las explosiones ofrecen un espect\u00e1culo que nadie ha visto jam\u00e1s. La misi\u00f3n es capturar el nav\u00edo [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=133"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":421,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133\/revisions\/421"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=133"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=133"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=133"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}