{"id":129,"date":"2019-01-03T21:16:32","date_gmt":"2019-01-03T21:16:32","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/85-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:50","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:50","slug":"85-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/85-2\/","title":{"rendered":"85"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1949<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Nueva York<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Trinity<\/h2>\n<p>William Alfred Higinbotham viene al mundo en 1910 en Bridgeport, Connecticut, y cuatro d\u00e9cadas despu\u00e9s es f\u00edsico experto en electr\u00f3nica. Will, as\u00ed le dicen, tiene mal sue\u00f1o. Las pesadillas no le dan descanso. La cegadora columna de fuego y arena fundida que ayud\u00f3 a crear en Nuevo M\u00e9xico sigue impresa en su retina. Basta que cierre los p\u00e1rpados para verla levant\u00e1ndose como un torbellino, demasiado brillante incluso para las antiparras negras que llevaba en el momento de la detonaci\u00f3n.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>William estudi\u00f3 f\u00edsica en Cornell y ayud\u00f3 a la invenci\u00f3n del radar en el MIT. Fue uno de los que sirvi\u00f3 al Proyecto Manhattan como otros ciento treinta y cinco mil, la mayor\u00eda t\u00e9cnicos y cient\u00edficos, que trabajaban a destajo sin dimensionar su tarea. Lo que todos quer\u00edan era terminar con la feroz Alemania de Hitler. Su patria y los aliados corr\u00edan contra el tiempo. La bomba at\u00f3mica se estaba construyendo en m\u00faltiples lugares, eso les hab\u00edan dicho. No pod\u00edan permitirlo. Pero luego de aquella primera prueba en el desierto, que hab\u00edan bautizado <em>Trinity<\/em>, y tras la muerte de sus hermanos Philip y Frederick durante la guerra, pod\u00eda ver las cosas desde otro \u00e1ngulo. Ahora William es un activista. Cree con fervor que la energ\u00eda nuclear puede servir a la paz. Pasa sus d\u00edas investigando en el Brookhaven National Laboratory, sumido en sus pensamientos, rodeado de cables, circuitos y tubos de vac\u00edo. El Ej\u00e9rcito es el due\u00f1o de todo lo que existe en su mundo. El Ej\u00e9rcito dicta sus d\u00edas y vigila sus noches.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/80-2\/\">80<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">85<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/89-2\/\">89<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>69<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1949 Nueva York Trinity William Alfred Higinbotham viene al mundo en 1910 en Bridgeport, Connecticut, y cuatro d\u00e9cadas despu\u00e9s es f\u00edsico experto en electr\u00f3nica. Will, as\u00ed le dicen, tiene mal sue\u00f1o. Las pesadillas no le dan descanso. La cegadora columna de fuego y arena fundida que ayud\u00f3 a crear en Nuevo M\u00e9xico sigue impresa en [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=129"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":417,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129\/revisions\/417"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=129"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=129"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=129"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}