{"id":119,"date":"2019-01-03T20:33:59","date_gmt":"2019-01-03T20:33:59","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/74-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:50","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:50","slug":"74-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/74-2\/","title":{"rendered":"74"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1940<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Nueva York<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Nimatron<\/h2>\n<p>John es curioso. Como todos los chicos de su edad, acude feliz a donde lo lleven sus padres&#8230; a menos que sea un \u00ablugar para estudiar\u00bb. Los Bennett acaban de llegar de Australia dispuestos a vivir un par de a\u00f1os en la mayor ciudad del mundo. Pap\u00e1 Bennett es diplom\u00e1tico y viaja mucho. Nueva York es un lugar magn\u00edfico, mucho m\u00e1s imponente de lo que muestran las revistas de la \u00e9poca. Pero los museos son oscuros y fr\u00edos, llenos de muebles polvorientos y viejos siniestros.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>La Feria Mundial de las Ciencias es otro de esos lugares para estudiar. <em>\u00a1Ciencias!<\/em> \u00bfQu\u00e9 puede ser m\u00e1s aburrido? Matem\u00e1ticas, qu\u00edmica, libros del tama\u00f1o del buque que los trajo a Am\u00e9rica&#8230; John refunfu\u00f1a, pero, cuando bajan del tranv\u00eda, empieza a cambiar de opini\u00f3n. Est\u00e1 llegando la noche y la feria es como un torbellino de luces. John imagina ver cientos de lamparitas de colores. \u00a1Hay un globo enorme flotando sobre el parque! El chico aprieta fuerte las manos de su padre y su hermanito y, aunque no lo sabe, camina hacia el futuro. La muchedumbre se arremolina en torno a las mesas llenas de tubos de ensayo y m\u00e1quinas extraordinarias. Hay disfraces, objetos extra\u00f1os, cosas que parecen personas mec\u00e1nicas.<\/p>\n<p>John siente una mezcla de miedo y asombro. Pero su sorpresa es mayor cuando nota que, entre las m\u00e1quinas y exhibidores de vidrio, hay un enorme aparato que se prende y apaga donde muchos hacen fila. Se llama <em>Nimatron<\/em>, y se mueve solo. \u00a1Solo! Es un juego de habilidad matem\u00e1tica, en el que \u2013mediante un interruptor\u2013 hay que apagar uno o m\u00e1s tubos de color ubicados en columnas; el jugador gana si la m\u00e1quina queda \u00faltima. John no puede m\u00e1s de la emoci\u00f3n.<\/p>\n<p>M\u00e1s tarde, y tras probar suerte dos veces con el incre\u00edble <em>Nimatron<\/em>, su madre le pregunta si de grande le gustar\u00eda ser inventor, y John, que est\u00e1 mordiendo una manzana acaramelada y sigue con la vista perdida en las luces el\u00e9ctricas, contesta que por supuesto, que no hay nada mejor que las ciencias.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/50-2\/\">50<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">74<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/90-2\/\">90<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>58<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1940 Nueva York Nimatron John es curioso. 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