Lectura sobre diseño de juegos, narrativa transmedia, narrativa interactiva e historia del juego en cuatro tomos. NUEVA EDICIÓN.
En español, 384 páginas cada tomo. Ilustrados y en un lenguaje ameno. Sirve para novatos y profesionales del diseño de juegos, educadores, publicistas, escritores, guionistas y productores.
Libro I. Dedicado al diseño de juegos y otros sistemas lúdicos.
Libro II. Enseña a escribir historias y todo sobre la nueva narrativa transmedia.
Libro III. Historia novelada del juego. Narrativa no lineal.
Libro IV. Enseña a crear historias y guiones interactivos, mientras disfrutás de ¡Desperfecto!, una novela de aventuras. EN PREVENTA.
No se vende en librerías. Es una edición independiente. También en Amazon.
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