Diseño y narrativa interactiva

Diseño de juegos en América latina IV: Diseño y narrativa interactiva

Un libro para aprender a escribir historias interactivas que, además, es una novela de aventuras.

Cine, TV, videojuegos, chatbots, redes sociales, metaverso, publicidad, marketing y transmedia storytelling son algunos de los formatos y profesiones que requieren ir más allá del guión tradicional, lineal, y de escasa o nula participación de la audiencia.

¿Cómo crear y escribir para estos nuevos formatos donde el espectador ya no se limita a presenciar una obra, sino que además decide?

Este nuevo libro trata sobre el arte y oficio de crear experiencias participativas, tanto para el mundo profesional como para los creadores independientes. 

YA DISPONIBLE. Si lo has reservado con tu compra anticipada, por favor lee esto para saber cómo recibir o retirar tu ejemplar.

Arte de portada por Rafael Zabala Borgeaud. Reloj Marvin por Fernando Komel. 

 

Don TremebundoIncluye la novela original ¡Desperfecto!

Este libro es un manual de diseño, ¡pero también una trepidante aventura con varios finales al estilo librojuego repleta de acción, humor, sátira, misterios cósmicos y demencia senil!

Lectura apta para todo público.

Te mostramos el proceso de construcción desde su génesis, la creación del mundo, los personajes, la estructura dramática, las multitramas, la transformación a formato interactivo y la escritura del guión interactivo.

Podés leer de corrido para una experiencia de aprendizaje única, o saltar por donde quieras.

 

Contenido

  • Los formatos interactivos
  • Fundamentos
  • Narrativa interactiva
  • La creación del universo
  • Personajes clásicos e interactivos
  • El arco de transformación de los personajes
  • Más allá de los paradigmas de Field
  • Diseño del proyecto y comunicación con otros creativos
  • Topología de la narrativa interactiva
  • Estructuras Multitrama
  • Combinando narrativa y gameplay
  • Un árbol de escenas
  • Objetivos y misiones
  • Vehículos narrativos
  • Planificación
  • El guion interactivo
  • 384 páginas
  • Incluye un kit de narrativa online 

💀 Además / Héroes fracasados. Un delivery sospechoso. Viejos sabios que entregan amuletos. Ciudades antiguas. Peligros inminentes. Persecuciones. ¡Romance! Intriga. Cohetes de esos con aletas de metal y ventanas redondas. Mascotas adorables que mueren horriblemente. Robots flojos de tornillo. ¡Y mucho más!

 

Libro IV: Diseño y narrativa interactiva

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